PS1 hardware status

PSXRecompStudio Runtime状況

現在実装済みのPS1 Runtime基盤と、まだ未完成のハードウェア挙動を分けて説明します。

実装済みの基盤

主な未実装・未統合部分

何を優先して実装しますか?

PS1 hardwareを番号順に全部作る方針ではありません。実タイトルの実行で最初に現れる未対応境界をevidenceとして確認し、汎用的なRuntime/BIOS機能として実装する方針です。

詳細設計

ARCHITECTURE.mdとRuntime Architectureに、ownership、MMIO、scheduler、GPU、SPU、SIO0、BIOSの詳細があります。